Atenção : O limite de porte de arma por cada pessoa, é de apenas 4 armas, sem contar as iniciais.
Faca de Defesa. (Inicial)
Descrição: Faca comum usada pra auto-defesa. É a única coisa a que se pode recorrer quando a munição acaba, o que pode acontecer se você for descuidado. É a arma mais fraca e tem dano pouco significativo mesmo se você for um jogador experiente. Use a faca apenas se a sua munição acabar, em último caso; mas ainda assim, requer muita habilidade.
Obriga o jogador a ficar perto do inimigo para atacar, o que o põe em risco.
Descrição: Faca comum usada pra auto-defesa. É a única coisa a que se pode recorrer quando a munição acaba, o que pode acontecer se você for descuidado. É a arma mais fraca e tem dano pouco significativo mesmo se você for um jogador experiente. Use a faca apenas se a sua munição acabar, em último caso; mas ainda assim, requer muita habilidade.
Obriga o jogador a ficar perto do inimigo para atacar, o que o põe em risco.
Handgun. (Inicial)
Descrição: É uma das pistolas mais fracas do mundo, e qual você irá usar no começo do seu Progresso. Pode ser carregada com até 15 projéteis.
Descrição: É uma das pistolas mais fracas do mundo, e qual você irá usar no começo do seu Progresso. Pode ser carregada com até 15 projéteis.
Glock 17. (50$)
Descrição: A Glock é uma arma comum. Ela dispara uma pistola calibre .50 ACP rodada. Ele tem um tamanho menor do grampo, quando comparado com o Elite DC3, que tem uma velocidade mais rápida de recarga e taxa mais rápida de fogo. Um silenciador pode também ser equipado para este pistola.
Ele tem um poder de parada extraordinariamente poderoso, pois tem a capacidade de parar os inimigos mais comuns em cerca de três tiros, enquanto um rifle de assalto levaria até sete acertos diretos centro de massa.
Descrição: A Glock é uma arma comum. Ela dispara uma pistola calibre .50 ACP rodada. Ele tem um tamanho menor do grampo, quando comparado com o Elite DC3, que tem uma velocidade mais rápida de recarga e taxa mais rápida de fogo. Um silenciador pode também ser equipado para este pistola.
Ele tem um poder de parada extraordinariamente poderoso, pois tem a capacidade de parar os inimigos mais comuns em cerca de três tiros, enquanto um rifle de assalto levaria até sete acertos diretos centro de massa.
Magnum Revolver (100$)
Descrição: Possui munição escassa e tem capacidade para 6 balas. Mata a maioria dos inimigos com poucos tiros e pode acertar mais de um caso eles estejam no percurso do projétil disparado. É uma das melhores armas do RPG, em questão de potência. Porém seu recuo deve ser interpretado com senso, pois é forte, necessitando de firmeza para não derrubá-la.
Descrição: Possui munição escassa e tem capacidade para 6 balas. Mata a maioria dos inimigos com poucos tiros e pode acertar mais de um caso eles estejam no percurso do projétil disparado. É uma das melhores armas do RPG, em questão de potência. Porém seu recuo deve ser interpretado com senso, pois é forte, necessitando de firmeza para não derrubá-la.
DC3 Elite. (200$)
Descrição: A DC3 é a única arma fictícia no RPG, com base em um híbrido do Desert Eagle e Beretta 92. É tanto extremamente preciso e bastante potente para uma pistola como pode matar um inimigo com 2 a 3 tiros torso. Ele também tem o maior tamanho de clipe para uma pistola com 15 rodadas. Pode ser equipado com um silenciador e é constantemente deixado como primeira opção de arma e mais cedo trocado para as outras armas.
Descrição: A DC3 é a única arma fictícia no RPG, com base em um híbrido do Desert Eagle e Beretta 92. É tanto extremamente preciso e bastante potente para uma pistola como pode matar um inimigo com 2 a 3 tiros torso. Ele também tem o maior tamanho de clipe para uma pistola com 15 rodadas. Pode ser equipado com um silenciador e é constantemente deixado como primeira opção de arma e mais cedo trocado para as outras armas.
Hunting Gun (300$)
Descrição: É uma arma de caça com capacidade para apenas 2 tiros, utilizando a mesma munição da Shotgun tradicional. Executa danos críticos com facilidade se mirada em pontos vitais. Ao atirar de perto, a Hunting Gun causa mais dano devido ao seu curto alcance e pode acertar mais de um inimigo por disparo.
Descrição: É uma arma de caça com capacidade para apenas 2 tiros, utilizando a mesma munição da Shotgun tradicional. Executa danos críticos com facilidade se mirada em pontos vitais. Ao atirar de perto, a Hunting Gun causa mais dano devido ao seu curto alcance e pode acertar mais de um inimigo por disparo.
Shotgun. (370$)
Descrição: Quando usar esta arma, procure atirar próximo ao alvo, pois seu alcance é baixo. Tire proveito do espalhamento dos tiros, e use contra grupos grandes de inimigos. Utilize-a preferencialmente contra grandes inimigos. É mais poderosa que a Hunting Gun e pode carregar sete projéteis, mas possui a desvantagem de ser mais lenta para recarregar.
Descrição: Quando usar esta arma, procure atirar próximo ao alvo, pois seu alcance é baixo. Tire proveito do espalhamento dos tiros, e use contra grupos grandes de inimigos. Utilize-a preferencialmente contra grandes inimigos. É mais poderosa que a Hunting Gun e pode carregar sete projéteis, mas possui a desvantagem de ser mais lenta para recarregar.
Crossbow. (180$)
Descrição: A Crossbow é uma boa arma, mas sua munição é escassa, o que limita a sua utilização. Como as flechas se espalham no ar, ela pode acertar inimigos mais distantes que estejam em grupo. Em inimigos mais próximos, as flechas podem acertar o mesmo alvo, multiplicando o dano da arma.
Descrição: A Crossbow é uma boa arma, mas sua munição é escassa, o que limita a sua utilização. Como as flechas se espalham no ar, ela pode acertar inimigos mais distantes que estejam em grupo. Em inimigos mais próximos, as flechas podem acertar o mesmo alvo, multiplicando o dano da arma.
MAC10 Ingram. (900$)
Descrição: É uma submetralhadora de mão que atira muito rapidamente. Seu cano é filetado de modo a poder-se adaptar um silenciador de grandes dimensões, que também pode servir de pega de suporte, ajudando a tornar a arma mais controlável. Em contrapartida, este silenciador, faz com que arma perca as características de compactacidade. Permite o uso de uma em cada mão.
Descrição: É uma submetralhadora de mão que atira muito rapidamente. Seu cano é filetado de modo a poder-se adaptar um silenciador de grandes dimensões, que também pode servir de pega de suporte, ajudando a tornar a arma mais controlável. Em contrapartida, este silenciador, faz com que arma perca as características de compactacidade. Permite o uso de uma em cada mão.
Assalt Rifle M4A1. (300$)
Descrição: Metralhadora que pode ser usada no modo manual, disparando três tiros por vez, ou automática, disparando durante todo o tempo em que o gatilho permanecer pressionado. É útil para iniciantes e para quem gosta de atirar.
Descrição: Metralhadora que pode ser usada no modo manual, disparando três tiros por vez, ou automática, disparando durante todo o tempo em que o gatilho permanecer pressionado. É útil para iniciantes e para quem gosta de atirar.
Submachine Gun. (500$)
Descrição: É uma das únicas Metralhadoras a serem rápidas tanto no disparo, quanto no manejo. Ideal para os inimigos mais fortes, usada para combater número extra de inimigos também, pode ferir grandemente os inimigos, porém, não é tão potente.
Descrição: É uma das únicas Metralhadoras a serem rápidas tanto no disparo, quanto no manejo. Ideal para os inimigos mais fortes, usada para combater número extra de inimigos também, pode ferir grandemente os inimigos, porém, não é tão potente.